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戦国BASARA 【せんごくばさら】 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2005年7月21日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 12歳以上対象 廉価版(税別) カプコレ 2006年2月9日/2,940円 Best Price! 2007年9月13日/2,090円 配信(税別) ゲームアーカイブス 2013年6月19日/823円(*1) 判定 バカゲー ポイント 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり初心者でも遊びやすい作りド派手且つ個性豊かな武将達同社のオマージュも多彩改善の余地はあるも基本システムは完成していた 戦国BASARAシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 無双シリーズとの関連 戦場ごとぶった斬れ! 概要 日本の戦国時代を舞台とした、三人称視点3Dの一騎当千型スタイリッシュ英雄(HERO)アクションゲーム。 プロデューサーは小林裕幸氏、キャラクターデザインは土林誠氏と『デビルメイクライ』を手掛けたスタッフが手掛けている。 また、オープニングや天下統一モードで流れるCGムービーは『アップルシード』などを手掛けたデジタル・フロンティアが担当。 小林Pによるとライバルであるコーエーの『無双シリーズ』を自分達が作ったら、と『無双』に着想を発したものであるとしている。 特徴 プレイヤーが使用できるキャラは16名、これに敵専用のキャラ5名の合わせて21名のキャラが登場する。 □ボタンで通常攻撃、△ボタンで固有技、×ボタンでジャンプ、○ボタンでゲージ消費の「バサラ技」という無双形式の操作方法である。 「固有技」はほとんどのキャラに最大6~7種類用意されており、その中から2種類を任意で組み合わせて装備する。 キャラのレベルアップに伴い新たな固有技の習得、もしくは既存の固有技のレベルアップが行われる。 一度の合戦で使用できる固有技は装備している2種類まで。そのためどの技を装備するかでキャラの性能が大きく変わる。これにより戦略性を高めると同時にカスタマイズの楽しみもできている。 無双シリーズと違い、○ボタンを押しっぱなしにすることでバサラゲージが回復する要素はない。 装備システム 各キャラ専用の「武器」に加え、全キャラが装備可能な「アイテム(装飾品)」を複数の中から選んで装備できる。 アイテムには様々な効果があり、いくつかのアイテムを組み合わせて複数個同時に装備できる。 無双シリーズが選択した武将や勢力に応じて決定されるステージを攻略していくのに対し、本作のメインモード「天下統一」はその名の通り、自軍が日本全国を領土に収める(=天下を統一する)まで戦う。 現領地に隣接する領地へ攻め込み、敵大将を討ち取って合戦(ステージ)をクリアするとその領地を獲得できる。プレイヤーがステージを攻略すると、他の地域でも同じように合戦が起こり、負けた軍は退場。勝った軍は領地を得る。これを繰り返し、最後の1勢力になるまで勝ち残れば天下統一達成でクリアとなる。要はトーナメント形式に近い。 ぶつかり合う勢力や進軍の方向によって合戦が変わる事がある。また、野盗の襲撃によってゲリラ的に割り込むステージも存在する他、織田軍と明智軍は史実を反映してか最後に固定バトルとして「本能寺の変」または「本能寺決戦(*2)」が発生する。 勢力によっては戦えない合戦(*3)も存在するが、「自由合戦」(フリーモード)では自由に戦える。条件を満たせば自国とも戦えるようになる。 評価点 魅力的なキャラクター達 実在の戦国武将達をやたらスタイリッシュな斜め上方向にアレンジし、他の戦国ゲームの追随を許さないぶっ飛んだ世界観を構成している。 主人公格の伊達政宗と真田幸村は同社の『ストリートファイター』におけるリュウとケンのようなポジションにあり、伊達政宗は英語を喋り(*4)、6振りの刀で戦う・真田幸村はとにかく暑苦しく2本の槍をメインに使う独自の技を持っている。 織田信長は史実の「第六天魔王」のイメージをとことん強調した寧ろ同社の『鬼武者』寄りの幻魔王そのものとして登場。配下の武将もインパクトのあるキャラとなっている。 濃姫は二丁拳銃やガトリングガンなどの銃火器を使いこなすという、大胆にも程があるアレンジが成されている(*5)。 明智光秀はサディスト且つマゾヒストの快楽殺人者というこれまた斜め上の設定で、敵から体力を吸い取る技や気の済むまで相手を甚振れる技をも会得し、挙句は味方も攻撃できるというトチ狂った特性を持つ。演じる速水奨氏の狂気じみた演技も彼の異常性を引き立てており、1周回ってネタ的な愛され方をする者もいる。 上杉謙信は「謙信女性説」を採用した形となった結果、中性的かつ神秘的な印象を与えるキャラとなっている。彼(?)のみ台詞字幕が全てにほんごでひょうじされるという唯一無二さから、ファンの間では性別・けんしんさまとネタにされ愛されている。 そんな史実武将たちの中でも特に斜め上の設定にされた本多忠勝は、「いずれの戦においてもかすり傷一つ負わなかった」という伝説を実際に表現するかのように、正真正銘の鋼鉄の体…もといロボットになってしまっている。 実在の武将以外にも猿飛佐助と言った架空の人物を始め、『デビルメイクライ』のヒロインにも似たくノ一の「かすが」や一揆衆を率いる銀髪のハンマー使い少女「いつき」に加え、やたら「愛」を連呼する変人「ザビー(*6)」と言ったオリジナルキャラもいるが、こちらも他の武将に負けない個性を発揮している。 これらのキャラを演じる声優陣にも、政宗役の中井和哉氏や幸村役の保志総一朗氏、信長役の若本規夫氏に信玄役の玄田哲章氏と有名どころをこれでもかと起用しており、キャラの魅力を引き立てるのに大いに貢献している。 無双シリーズでは目立つ主要キャラの陰に隠れがちな一般武将も、こちらでは負けず劣らずはっちゃけているものも。伊達軍の老将なんて「ヒヤウィイゴォオオオオ」って言ったりする。どこかの配管工のような裏声?ではないが。 このようにアレンジは原型をほとんど留めないほどに凄まじいが無双シリーズ同様、史実について参照できるモードも存在する。 各武将の固有技名にも武将毎に特徴があり、思わず二度見しかねないものが多数。一部を挙げると… 上述した通り英語の伊達政宗 「神斬」や「神陣」など神から始まる二字熟語の上杉謙信 「恍惚的吸収」など○○的△△の明智光秀 …等々。一応「疾きこと風の如く」など風林火山を採用した武田信玄や「空蝉の術」など忍者らしいネーミングの猿飛佐助といったように真面目な名前の武将もいる。 バカバカしさ全開のアイテム 今作の武器は武将ごとに6種類ずつ存在し、そのうち5番目までの武器は至って普通なのだが、6番目の最強武器になるとどの武将も完全にネタに走っている。 政宗の亜羅棲斗流(アラストル)や幸村の凄羽亜陀(スパーダ)といった、『デビルメイクライ』のゲスト武器を漢字表記にしたものならともかく、ハリセン、バナナ、鍋とおたま、うちわ、花束といったバカバカしい珍品が揃っている(*7)(*8)。これを大真面目に振るって大軍を蹴散らす様は非常にシュール。 中にはカジキマグロ(生きたまま)やナイフとフォークといった同社の『モンスターハンター』ネタと思しき武器もある。 ちなみに本多忠勝の最強武器は「蜻蛉切」と名前だけ見ると珍しく史実通りのまとも武器かと思わせられるが、実はトンボの形をした槍とやっぱり斜め上のセンスを発揮している。 武器以外でも、自軍兵士からやたらヨイショされる「ごますり棒」や、武器のハンマーを装備せずピポサルのような引っ掻き素手で戦う「ハンマー忘れた!(*9)」と言ったトンデモアイテムが存在する。その極みと言えるのが後述の「熱唱びわ」である。 アクションゲーム初心者でも遊びやすい難易度 この手のカプコンのアクションゲームは難易度が高いことで知られているが、本シリーズは初心者でも遊びやすいように控えめな難易度に調整されているので「豪快感」を引き出しやすい。 アクションもややこしいコマンドは存在せず、基本的に□ボタンの通常技、△ボタンの固有技、○ボタンのバサラ技(ゲージが溜まると出せるいわゆる必殺技)で構成されている。 ある条件を満たすと「究極」「おみくじ」といった上級者向けの難易度も解放される。特に「おみくじ」は難易度とドロップアイテムレベルがランダムで変化するという風変わりな仕様で本作のやり込みの1つとして挙げられる。 「カメラに映っていない敵は飛び道具を撃ったり突撃してこない」という『デビルメイクライ』譲りの仕様を逆手に取った「敵に対して横や背を向けてカメラに映さないように接近する」といった奇妙な戦法が有効。 即死がなく事故死が少ない(*10)うえ、瀕死時はバサラゲージ増加量が大きい。そしてバサラ技と究極バサラ技は全体的に威力が高く避けられにくいため一発逆転として機能しやすい。 ぶっ飛び過ぎのムービー オープニングムービーは、伊達政宗が刀を振ればその衝撃で大勢の兵士が吹き飛び、真田幸村とぶつかり合えば大爆発が起こり、武田信玄は災害級の竜巻を起こし、織田信長は安土城を突き破って登場と、非常にバカバカしくもぶっ飛んだ正に「戦場ごとぶった切る」ムービーとなっており、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 バックに流れるT.M.Revolutionが歌う主題歌の『crosswise』は、本作のために生み出されたとすら言っても過言では無いほどこのムービーや世界観に完璧にマッチしており、高い人気を誇る。 オーモーイーガー 更に上述した「熱唱びわ」というアイテムを装備すると、ステージBGMがこの曲に変わる(もちろんボーカル付き)。アクションの豪快さと併せて大興奮間違いなし。 本作にはエンディング主題歌が存在しないためスタッフロールでも「crosswise」が流れるが、それ故に最後までテンションを上げたままプレイを終える事ができる。 OPに留まらず、まるで暴走族な伊達軍、信玄と暑苦しく拳で語り合う幸村、微笑ましい夫婦漫才(*11)を繰り広げる前田利家、その夫を支えるべく美少女戦士ばりに変身して出撃する「まつ」(*12)、周囲にバラが咲き乱れて宝塚じみたやり取りを交わす上杉謙信とかすが(*13)などとあらゆる点が常軌を逸している(褒め言葉)。濃姫の入浴シーンもあるよ!(*14) 勝利ムービーも、こちらに走り寄り喜びを上げる幸村やカメラを切り伏せて画面を暗転させる信長など一筋縄ではいかないものが多数。 豪華なアニメーション OP、EDムービーはCGだが、作中のイベントムービーは2Dアニメ。3DCGと2Dアニメの両方が収録されているのである。制作は『サムライチャンプルー』を手掛けたマングローブ。 こちらも派手且つバカバカしいものが多く、3Dムービーと共に本作の破天荒な世界観を実に良く印象付けている。 また、アニメバージョンのOPも用意されている。戦闘シーンと交えて本作の武将達が現代の東京に現れる様子を描くという、CGバージョンとはまた違うぶっ飛びぶりとなっている。 賛否両論点 武将の大幅にアレンジされた設定 前述の通り武将はどれも個性が強いが、史実を無視している事が多々で歴史マニアからは全く別物と言われる。 実際、説明書には当たり前だが「このゲームはフィクションです。実在の人物・事件・団体などには一切関係ありません」の表記がある。 無双シリーズも同様とは言え、本作はアレンジの方向性が吹っ切れたかのように突き抜けているため、コアな歴史マニアには眉を顰める人も少なくない。 本作はまだ史実に沿っている部分も多いが、ストーリー性が強まった次回作からは根本の設定からして史実を完全に無視したものが増え、架空の戦国ファンタジーと割り切った作風になっていく。 敵軍の兵士の数が少ない 本作は「豪快感」をテーマとしているのでこの仕様のせいで楽しみにくい。また、ステージも全体的に狭い。 もっとも前述の通り難易度が低く設計されており、またボーナス武将を倒しやすいというメリットもある。 おバカ全開の戦国乱世の中に時折見せる暗さ 苦い勝利を収める伊達政宗、後味の悪い結末を迎える猿飛佐助など、一部であるがエンディングが暗い武将も存在し、後のシリーズで見せるダークな側面の片鱗は見え隠れする。 設定、演出面では本作がバカゲーであることは疑いようが無いが、猛者たちが血で血を洗う戦国時代を扱うだけあって背景自体はシリアスである。 問題点 キャラクターのカスタマイズ性が低い。 装備欄が3つまでしかなく、せっかく沢山のアイテムが出てくるのに余りやすい。装備アイテムの中には同種類のアイテムを3種類すべて装備しないと効果を発揮しないアイテムも存在するため、それを見越しての事ともとれるが…。 やり込み要素が少ない。 キャラ強化と武器集めぐらいで、後は全武将でのクリアを目指す程度。しかし天下統一モードの単調さと併せて、それをずっと楽しみ続けるのも難しい。 アニメムービーも全武将でプレイすれば自然とコンプリートされる。 その他UIも正直あまり優れているとはいえず、処理落ちがしやすい、カメラワークの操作性が悪い、ロードが一回ごとに10~14秒の時間が掛かると少々長いと気になるところ。 今作はダウン状態の時間が長いので受け身を取る事で体制を立て直す必要があるのだが、ゲーム中はおろか説明書にも受け身に関する説明やヒントが一切ない。 CGムービーの高いクオリティに反してステージ中のキャラモデルの出来は微妙。PSレベルとまでは言わないが、良く言ってPS2初期レベル。 さらに2005年のPS2ソフトでありながら口パクや表情の変化が無い。普段のプレイ中は気にならないとしても、敵武将登場や勝利の演出では嫌でも目に付く。この変化は『3』まで待つことになる。 トーナメント形式なので、どの武将でプレイしても内容に違いはさほど無い。そのため、周回を繰り返すと飽きやすい。 ストーリー描写は冒頭とED、それと特定の勢力の合戦で流れるアニメのみで、あとは各合戦中のセリフしか無く、そのセリフもほとんどが汎用である。流れとしては格ゲーに近いとも言える。 しかし本多忠勝の解禁条件は他の15人全員でのクリアであり、全武将の解禁には最低15回は天下を統一しなければならず、ほぼ確実にダレる。 ストーリー性が薄めのため、シリーズの象徴的なライバルとされる伊達政宗と真田幸村もOP以外では特に個別の絡みは見られない。幸村の所属する武田軍と伊達軍を戦わせてもアニメムービーは無く、両者を相対させても専用の台詞は無い。 また、シリーズで悪の親玉のように扱われる織田信長も、本作中だけでは「悪役っぽく見える武将」という程度でさほど「魔王」らしい悪逆さは感じられない。アニメ版などの信長の極端な悪役化が肌に合わない人には丁度いいかもしれないが。 ムービーは戦力毎に使い回しがあるため、同勢力内の武将では本当に違いが無くなってしまう。 開幕ムービーと幕間アニメは基本勢力内で共通で、EDのみ個別。前田軍の利家とまつは逆に開幕が個別でEDが共通である。いずれにせよ勢力内ではムービーは共通が基本となっている。 また、個別ムービーは複数のものが連続している(1つのムービーを分割したような)場合もある。基本、後のムービーの武将は前のムービーの武将をクリアしなければ使用できないので、先にそちらをプレイしても不自然さは感じないが、幸村からEDムービーが続く信玄だけは最初から出現しているため、先にプレイしてしまう可能性もある。 毛利元就・長曾我部元親・北条氏政・今川義元・徳川家康(*15)は個別のキャラクターとして作られているにも拘らずプレイアブルキャラとして使用できない。 そのためかモーションもいずれも既存の武将の流用である。ストーリー上の扱いもあまり良くない。 一応、家康は本多忠勝の主君という事もあってか、アニメムービーでの登場回数は多い。 次回作以降のようにこう言った敵武将がプレイアブル化されたアッパー版も発売されていない。そもそも僅か1年後には次回作が発売している(*16)。 2人プレイに対応していない。今作のぶっ飛んだアクションを複数人で楽しみたいとの声が上がったためか、『英雄外伝』で実装された。 群集のAIが悪い。 特に敵味方が隣接しているのに棒立ちしている光景が顕著に見られ、自軍の戦力が一気に減少する。 総評 敵をなぎ払う爽快感、個性豊かにアレンジされた武将、且つネタ要素を盛り込んだ世界観、そして非常に盛り込まれたムービーとアニメーションは正に本作のキャッチコピーの如く「戦場ごとぶった斬」っている。 一方で一部キャラの非プレイアブルキャラ化ややり込み要素の少ないシステム等多くの難点を抱えているが、基本システムは本作の時点でほぼ完成している。 当時カプコンのゲームは高難易度なものが多かったこともあり、初めて本作を目に付けたファンもいるからこそ成功したと言えよう。 余談 本作のヒットを受けてシリーズ化し、関連グッズやアニメ化、漫画化、ドラマ化、舞台化など多彩なメディアミックスが行われている。 本シリーズの影響で若い女性の間で戦国武将ファンが増え、関連グッズの売れ行きや武将ゆかりの地への観光客が増加したという逸話すらある。 本作発売から丸1年の後、続編である『戦国BASARA2』が発売された。 キャラ数の増加やストーリーモードの追加そしてバカゲー要素のパワーアップ等ボリュームが増し、さらに本作の多くの問題点も改善されていたりと、本作からたったの1年しか経ていないとは思えないほど非常に完成度が高い仕上がりになっている。よもや本作は試作品だったのではなかろうか。 キャラのぶっ飛びも相変わらずで、新規武将も史実が裸足で逃げ出す斜め上ぶりである。残念ながら新主人公である前田慶次は正統派過ぎてあまりにも影が薄いが。 ゲームアーカイブスでも『2』『英雄外伝』と共に配信されていたが、本作のみ早いうちに配信終了となっている。 本作自体は『戦国BASARA HD Collection』に『2』『英雄外伝』と共に収録されている。 本作で敵専用武将だった5人はいずれも後のシリーズでプレイアブル化を果たしている。 ただ、毛利元就と長曾我部元親は『2』からレギュラー化するが、他3人は『英雄外伝』でようやくプレイアブル化したもののストーリーモードが無いなどやはり扱いは今一つだった。 それでも徳川家康は、関ケ原の戦いを中心とした『3』にて主人公の座に就いている。 本作は海外でも発売されているが、海外ゲーマーにアピールするために世界観からして全くの別物にアレンジされている。プレイ映像はこちら。 タイトルは『Devil Kings』で、主人公格を「デビルキング」こと信長に変更し、見た目がそのままなのに「日本」も「戦国」も関係ないダークファンタジーという事にされている。 設定だけにとどまらず、ゲームバランスや一部システムなど根底の部分でも日本版と異なる変更が施されている。また、第1作ということもあり使えるキャラが少なめだったにもかかわらず、海外版では日本版から4人が使用不可となっている。 タイトルやロゴからして『デビルメイクライ』の系列としてイメージされていた模様。しかし肝心の海外でこのアレンジは評判が悪く、次回作から海外展開がされなくなってしまった。 後に『戦国BASARA3』で久しぶりにローカライズが行われ、本作の反省を生かしてか『Sengoku BASARA Samurai Heroes』として世界観を変える事無く発売された。 2009年に放送されたアニメ版第1期は本作をベースにしているが、織田軍を諸悪の根源として悪役らしさを強調しており、各地の武将達が団結してその暴虐に立ち向かうという内容で、群雄割拠の戦国ものと言うよりは分かりやすい勧善懲悪ものになっている。『鬼武者』ではない。また、『2』の武将も何人か登場している。 ストーリー自体は至ってシリアスだが武将達の超人ぶりを始め、事あるごとに信玄に殴り飛ばされる幸村、謙信とかすがの宝塚風のやり取りなどのおバカ演出は健在で、足軽ダンスと言ったアニメオリジナルのバカ要素もあり、一種のシュールさを醸し出している。 なお、本願寺顕如は初登場時既に光秀に倒されている(*17)など、出番のないキャラクターも。 2013年には宝塚歌劇で舞台化された。演じたのは花組。 真田幸村を主人公とし、第四次川中島の戦いを経て武将として、武田信玄の後継者として成長していく姿を描く。 まるでスターウォーズかのように武器が輝く、真田幸村と上杉謙信の殺陣シーンも見どころであった。 2020年5月4日にはケーブルテレビの「時代劇専門チャンネル」でも放送された(*18)。 DVD/ブルーレイは少々値が張るが、現在でも楽天TVなどにて数百円で配信されているので気になる人はぜひ(*19)。 『2』以降の作品も後に舞台化されているが、そちらは宝塚ではない。 無双シリーズとの関連 本シリーズを語る上で常に付いて回る問題。小林Pが「無双シリーズを意識して制作した」と明言していたとはいえ、「戦闘、ステージシステムの類似」「本来その時代に生まれてもいない "川中島" に真田幸村が存在するなどモチーフにした戦場と武将年代の不一致の内容が一致」など、「意識して制作した」という言葉で見過ごすにはあまりに露骨なパクリが多い。 本作に留まらず、後出のシリーズ作品では「新規参戦した武将や新規ステージのモチーフが『戦国無双』で追加されるものと一致」「『戦国無双』の大河タイアップ作品に便乗し、同様のコンセプトの派生作品を出す」など、『戦国無双』のパクリは依然として行われて続けている。 P自ら「当時の『戦国無双』最新作がワゴンセールだった」などのネガキャンを行う、「戦国アクションゲームは自分達が流行らせた」などの先駆者にしてパクリ元である『戦国無双』へのリスペクトを持ち合わせず足蹴にする様な表現を行い、「BASARAは無双より優れている」「無双はBASARAと比べてくだらない」「無双はBASARAのパクリ」など、過激なBASARAファンが無双ファンを攻撃し、無双ファンがそれに対して強く反撃しその逆もあるなど、BASARAファンと無双ファンの長きに渡る確執は実に有名である。 後にコーエーから発売された『采配のゆくえ』はカプコンの『逆転裁判』に似ていたことから、「無双をBASARAとしてパクられた意趣返しなのでは?」という推測が広がることになってしまった。 なお、コーエーは後にカプコンの『モンスターハンター』をオマージュした『討鬼伝』もリリースしている。 此方は「『モンスターハンター』を意識している」「『モンスターハンター』とは違う方向の狩りゲーを作りたい」など、事前に『モンスターハンター』へのリスペクトを明言し、実際のゲーム内容も当該シリーズから大きく差別化されたものだったので、現在では「モンハンのパクリ」と訝る声は少ない。
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【作品名】戦国BASARA X 【ジャンル】格ゲー 【先鋒】豊臣秀吉 【次鋒】前田慶次 【中堅】伊達政宗 【副将】織田信長 【大将】本多忠勝 【共通設定・世界観】 【防御力】小型ミサイルの直撃に30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】8m程のジャンプができる 機械レーザーより速く移動可能 上記の移動速度で動く相手と互角に格闘可能 【特殊能力】受けたダメージの約半分量が時間経過とともに回復する。 回復速度は機械レーザーが50m動く間に、小型ミサイル1発分のダメージが回復する程。 ただし、一発でも攻撃を食らいダメージを受けると回復は停止し、再度回復が開始するまで時間を必要とするため 絶え間なく攻撃を受け続けると回復はできない。 (防御・回避・自らが攻撃に転じている状態では自動で回復していく) 【名前】豊臣秀吉 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手のパンチやキックの一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】前田慶次 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる4m程の薙刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】伊達政宗 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 JET-X:真っ直ぐに直進する電撃を放つ 射程20mで機械レーザー並みの弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】織田信長 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 遠雷遥:火縄式ショットガンを撃つ 射程20mで機械レーザー以上の弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】本多忠勝 【属性】武将 【大きさ】2m程の成人男性並み 【攻撃力】持ってる2m程のドリルのような槍の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 攻撃形態通常弾:放物線を描く砲弾を撃つ 射程20mで機械レーザー以上の弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 参戦 vol.90 201-203 vol.92 615 :れっつぱーりー:2010/03/26(金) 16 32 50 ID mtNLl1Au 戦国BASARA X考察 完全にワールドヒーローズの上位互換 ○ウルトラマンVS仮面ライダー 【先鋒】余裕 【次鋒】飛んでるものに当たらん 【中堅以降】Hitしても意味ねぇ 分けだ △レッドマン~巨人のドシン でかいからAttackしても効果なし 分け △聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~ 【先鋒~中堅】Speedで圧倒して分け 【副将・大将】相手は光速よりは遅い 反応低いし分け △デュアル!パラれルンルン物語~キングコング2怒りのメガトンパンチ Speedで圧倒して分け △機動戦士ガンダムSEED -STARGAZER- LaserをAvoidした距離が近いからEscapeし続けられる △婦警さんはスーパーギャル Speedで圧倒して分け △イナズマン 【先鋒】分け 【次鋒】殴りまくることしか出来ないからいつか砂地獄に巻き込まれ負け 【中堅】一方的にAttackしまくって勝ち 【副将】撃ちまくり勝ち 【大将】真空チェスト負け △ウルトラファイト、デビルサマナー だぁかぁらぁ! Speedで圧倒して分・けッ!!! ×劇場版仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 【先鋒~中堅】Speedで圧倒して分け 【副将・大将】熱で即死負け ○錬金3級まじかる?ぽか~ん 【先鋒】ここにきてやっと勝利 【次鋒~副将】Speedで圧倒して分け 【大将】無理矢理壁を破って侵入し、中の人を倒しまくって勝ち ケイミィは目くら撃ちで十分倒せる △MONSTER HUNTER、Di Gi Charat 分け △銀魂 忠勝はRobotだから魂吸収効かず分け ○HELLSING 【先鋒】殴りまくってミンチにして勝ち うわ想像したくねぇ 【次鋒】当らん 【中堅】Time Over勝ち 【副将】殺し続けて勝ち 【大将】しぶとすぎ分け △クトゥルフの叫び声~柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦 分け ○Dears 全員一瞬でKill出来る △CAPCOM FIGHTING Jam 分け 617 :れっつぱーりー ふぁいなる:2010/03/26(金) 16 38 29 ID mtNLl1Au ○エンジェルハウリング 【先鋒・次鋒】分け 【中堅】オキニスをKillして勝ち 【副将・大将】分け △ガンガンヴァーサス~キカイダー 分け ×DQⅤ 【先鋒】即死攻撃で負け 【次鋒以降】分け ここから上でず~~~~~~~~~~~~~~~っと分け続けて、アンパンマンやZOに負ける まじぽか、ヘルシング、ディアーズ、エンハウの勝ちで勝ち進めるため スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス=戦国BASARA X>エンジェルハウリング ---------------------------- 今回も代理投下お願いします。スト漫画の考察をしたオバカタイトル考察人であります。 伊達「YEAAAAAAAAH!!! レッツコンスィダアアアアア!!!」 真田「政宗殿! 戦国BASARAは議論中でござる!」 伊達「知ってるさ。俺は『戦国BASARA X』の再考察をしようとしているだけだ」 真田「ああ・・確かに『ベアナックル』と『バトルマスター 究極の戦士たち』がありますからなァ・・・」 伊達「あの頃は考察人(これを書いてる奴)が↑の二作品を知らなかったからな」 真田「と・・・なるとどうなるのでございますか?」 伊達「ベアナは瞬殺、バトマスも攻防が上だからWin出来るさ。当然バトマスの完全上位互換になるって寸法よ」 真田「仮面ライダーZO・・・はどうでござろうか? 【先鋒】瞬殺でござる。 【次鋒】速度差では完敗でござる。しかしこの程度の攻撃なら利家殿でも防げるであろうな。分けだ! 【中堅以降】反応差で粉砕されるであろう・・・無念でござる、御館様ぁぁぁ」 伊達「1勝1分け3敗ってトコだな。 続くドラッグオンドラグーンには当然全分けだ。 続く『うたわれるもの』戦は 【先鋒・次鋒】何発もAttackしまくってKill出来る。勝ちだな 【中堅】レーザー兵器なんかAvoid出来るさ。ムツミの所までRunして倒し勝ち。 【副将・大将】無茶言うんじゃねー、分けだよ。3勝2分けだな」 真田「アンパンマンとセブンエックスは・・・」 伊達「Give upも男には大事だぜ」 真田「○△×○だから・・アンパンマン>戦国BASARA X>うたわれるもの(アニメ)でござるな!」 伊達「お前がFinishしてんじゃねーよ」 茶番でごめんなさい。 2010年8月25日 早く規制解けろと思いつつ 自宅にて
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登録日:2012/02/07(火) 22 33 14 更新日:2024/06/19 Wed 16 27 32NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10年夏アニメ BASARAシリーズ BASARAメイクライ再び CAPCOM KG参戦 MBS PS2 PS3 TBS Wii アニメ カプコン ゲーム ザビー教 スタッフの悪ふざけ第二弾 ストーリーモード追加 名作 咲いて、暴れて、戦国乱世! 戦国 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国時代 筋肉 腹筋崩壊 『戦国BASARAシリーズ』第二作目。ハードはPS2。 アニメ戦国BASARA第二期の原作。 シリーズで初めてストーリーモードが追加されたのはこの作品から。桶狭間の戦いや本能寺の変が終わった後の時代が舞台。 キャッチコピーは「咲いて、暴れて、戦国乱世!」 【システム&変更点】 称号獲得制(全54種追加。この称号にはそれぞれポイントがついており、一定数以上のポイントを得ると…天下統一モードのみで獲得できる。 プレイヤー武将全員に「衣装其の弐」が付加され、ステージ開始前の装備画面で変更すればキャラクターの見た目を変えられる。 戦極ドライブ中にバサラ技を発動させると、究極バサラ技に変化するパワーアップ制。 一部の固有技使用時のバサラゲージの消費が無くなるが体力消費技は変わらず。 ヒット数が100以上になると敵兵を倒した際に小判を落とす。 敵兵を100人斬りするごとに戦極ドライブゲージに火が灯り、発動させることが可能。 バサラ屋システムが追加し小判の役割が大きくなった。 【武器・装具】 武器の種類が、全6種から全8種へと増加した。 『1』のマグロなどの第6武器はそれぞれ第7武器=お楽しみ武器として再び登場しているが、 一部の武将のものは変更されている(例 ホンダムのトンボ→地球儀)。 政宗・幸村・濃姫の3人は相変わらずBASARAメイクライである。 防具を変えるとキャラクターの外見も変化。 【ゲーム内容】 〔天下統一モード〕 BASARAでもお馴染みのモード。 今回は天下統一を進めてしていくと、その噂を聞きつけて宮本武蔵が果たし状を叩きつけてくることも。 武蔵は多額の褒賞金が掛けられており彼を素早く撃退すれば、時間に応じてボーナスを得られる。 しかし、これが結構難しいのだ。たとえ二人がかりでプレイしようとも。 時間が掛かり過ぎてしまうと武蔵に見下され、武蔵が帰って勝負自体が無効となってしまう。 なるべくレベルを上げてドライブに関する装備などを付けておいて一気に畳み掛けることがコツ。 敵軍を倒すとその敵の統治国の数に応じて、財宝を手に入れる事が可能になった。 財宝は敵勢力の支配土地数が多いほど価値の高い物が入手できるがその分敵が強化されていくレベル方式。 レベル1の財宝よりレベル8の方が良いものが手に入るので手に入れたい財宝がある敵を最後まで残しておくのも戦略の一つであろう。 (先に倒されても財宝が敵地に合流するだけであるが複雑財宝がある場合どれか一つしかテイクアウト出来ない) 〔大武闘会モード〕 単身で複数の武将を一度に相手取り100連戦に挑む新モード。 要は百連組み手。 このモードで手に入るボーナス経験値は一戦ごとに増加し、一度も中断せずに100連戦を勝ち抜くと百万石というスペシャルな経験値が手に入る。 また50勝・100勝のタイミングで最高の防具と武器を獲得でき、10戦ごとにセーブが可能なため装備品のみを狙う攻略法も。 普段は敵対している勢力の人物が協力し、敵として出てくるのも特徴。 ポケ〇ンのバトルタワーと同じような要領。 〔ストーリーモード〕 新要素。武将ごとに5章〜6章のシナリオがあり、合間にCGムービーが挿入される(武蔵のみ用意されていない)。 【あらすじ&キャラクター武将】 ストーリーモードの粗過ぎる筋とキャラクター武将の紹介。 ◆プレイヤー武将 伊達政宗 我等が筆頭。天下統一パーリィのため日ノ本を駆け巡る! 真田幸村 いつもお馴染み暑苦しい甲斐の若虎。今回はお館様ご上洛のお手伝いをいたす! 上杉謙信 しんげんとけっちゃくをつけるためにともにいきますよ、うつくしきつるぎ。 武田信玄 軍神と決着をつけるために、いざ参る!行くぞ!幸村! 織田信長 鬼畜魔王若本。天下に武を布くために侵攻。 濃姫 上総介様のサポートをすることが私の務め… 森蘭丸 信長様との出会いが描かれるよ! 明智光秀 信長公を越えるためにリベンジですよ…クックック いつき 農民のアイドル。おら達の村を守るために立ち上がるっぺ! ザビー 日ノ本ニ愛ノ洗脳布教デ〜ス! かすが 謙信様のために山の中、水の中情報集めにどんなところにも行きます! 猿飛佐助 武田軍天下統一の為、情報集めに蒼天疾駆参上。 前田利家 悪ガキKGを懲らしめるために奔走。慶次〜!待つのだ〜! まつ 空腹の犬千代様とKGのために全国の美味しい食材を探しまする。 島津義弘 おいは示現流師範の島津義弘と申す。日ノ本最強を目指す。 本多忠勝 ご存知ホンダム。捕らわれの姫(家康)求めて東奔西走。 前田慶次 今作から参加。2での主役格だが…秀吉との決着をつけるために気持ちの面でも奮闘。 豊臣秀吉 実はモブからの昇格組。夢吉。同じく2での主役格。天下統一に向けて覇王進撃! 竹中半兵衛 今作から初参加。秀吉の天下統一のために水面下で暗躍。 宮本武蔵 隠しキャラ的ポジションな俺!うおっまぶしっ 体力多い!バサラケージ短い!そんな俺は一番天下に近い!それを証明するぜ! 長曾我部元親 敵武将から昇格したアニキ。野郎共!日ノ本の珍しい宝求めて出航だぜ!! 毛利元就 同じく敵武将から昇格した鬼畜オクラ。安芸の安泰のために捨て駒共の采配を振るう。 ◆敵武将 徳川家康 北条氏政 今川義元 片倉小十郎 風魔小太郎 浅井長政 お市 本願寺顕如 【ギャラリーモード】 1から引き継がれているBASARA博物館のようなものでキャラクター紹介(イラストとボイス付き)、ムービー・音楽・合戦豆知識がある。 ゲームを進めていくと新しい項目が増加。 BASARAと歴史好きにはたまらない。 【TVアニメ「戦国BASARA弐(ツー)」】 無印の続編。放送時間が日曜夕方になり、以前より多くの人が見易い時間帯に。 主役はKGと覇王! …と伊達政宗と真田幸村。 最終回にとあるキャラがゲスト出演している。第二期の話の流れには関係無いが今思えば完璧映画化への伏線だった気が… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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2018年10月4日 新第1話:天下分け目のグラウンド争奪戦! TBS:25時53分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/まつ:甲斐田裕子/大谷吉継:立木文彦/前田利家:坪井智浩 小早川秀秋:福山潤/いつき:沢城みゆき/雑賀孫市:大原さやか/武田信玄:玄田哲章/明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫 2018年10月11日 第2話:隠密!佐助のお仕事/お宝狂奏曲 TBS:26時53分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/かすが:桑谷夏子/お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美 まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩/小早川秀秋:福山潤/竹中半兵衛:石田彰/豊臣秀吉:置鮎龍太郎/雑賀孫市:大原さやか 上杉謙信:朴璐美/明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫 2018年10月18日 第3話:嵐を呼ぶマウンド/ワルの花道 TBS:25時43分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/前田慶次:森田成一 長曽我部元親:石野竜三/お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美/大谷吉継:立木文彦/小早川秀秋:福山潤/浅井長政:辻谷耕史 いつき:沢城みゆき/雑賀孫市:大原さやか/上杉謙信:朴璐美/武田信玄:玄田哲章/明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫 野球部員1:高橋伸也/野球部員2:堀井茶渡 2018年10月25日 第4話:炎の応援合戦/恋の中間テスト大作戦 TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/お市:能登麻美子/まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩 小早川秀秋:福山潤/竹中半兵衛:石田彰/雑賀孫市:大原さやか/上杉謙信:朴璐美/吹奏楽部員1:高橋伸也 吹奏楽部員2:堀井茶渡 2018年11月1日 第5話:激突!Mr.BASARA/BASARAの鉄人は誰だ TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 長曽我部元親:石野竜三/お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美/まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩/小早川秀秋:福山潤 いつき:沢城みゆき/島左近:中村悠一/柴田勝家:岡本信彦/竹中半兵衛:石田彰/豊臣秀吉:置鮎龍太郎/生徒:高橋伸也 女の子1:永井真里子/女の子2:島袋美由利 2018年11月8日 第6話:乙女たちの宴/遠足に行こう TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一/かすが:桑谷夏子 お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美/まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩/浅井長政:辻谷耕史/雑賀孫市:大原さやか 上杉謙信:朴璐美/男子生徒A:堀井茶渡 2018年11月15日 第7話:燃え上がれ!BASARA祭 TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/かすが:桑谷夏子/お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美 まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩/小早川秀秋:福山潤/島左近:中村悠一/柴田勝家:岡本信彦/明智光秀:速水奨 生徒:高橋伸也 2018年11月22日 第8話:オレと某(それがし)/官兵衛の熱い夜 TBS:25時30分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 かすが:桑谷夏子/お市:能登麻美子/大谷吉継:立木文彦/後藤又兵衛:三木眞一郎/黒田官兵衛:小山力也/武田信玄:玄田哲章 明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫 2018年11月29日 第9話:あの鐘を鳴らすのは、まさか!/戦国BASARAへようこそ TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/鶴姫:小清水亜美/いつき:沢城みゆき/島左近:中村悠一 柴田勝家:岡本信彦/雑賀孫市:大原さやか/明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫/元親の子分:高橋伸也/敵兵:堀井茶渡 2018年12月6日 第10話:静かなる大騒動!?/出動!関ヶ原の陰謀 TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/かすが:桑谷夏子/お市:能登麻美子/まつ:甲斐田裕子 大谷吉継:立木文彦/浅井長政:辻谷耕史/島左近:中村悠一/柴田勝家:岡本信彦/後藤又兵衛:三木眞一郎/黒田官兵衛:小山力也 雑賀孫市:大原さやか/母親:広瀬さや/男子生徒:高橋伸也 2018年12月13日 第11話:避難訓練は突然に/痴れ者どもの狂宴 TBS:25時28分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/お市:能登麻美子/大谷吉継:立木文彦/浅井長政:辻谷耕史/島左近:中村悠一 柴田勝家:岡本信彦/竹中半兵衛:石田彰/豊臣秀吉:置鮎龍太郎/雑賀孫市:大原さやか/上杉謙信:朴璐美/武田信玄:玄田哲章 織田信長:若本規夫/女の子:広瀬さや 2018年12月20日 第12話:BASARA学園の一番長い日終 TBS:25時38分〜 伊達政宗:中井和哉/真田幸村:保志総一朗/片倉小十郎:森川智之/猿飛佐助:子安武人/徳川家康:増田俊樹/石田三成:関智一 前田慶次:森田成一/長曽我部元親:石野竜三/毛利元就:中原茂/かすが:桑谷夏子/お市:能登麻美子/鶴姫:小清水亜美 まつ:甲斐田裕子/前田利家:坪井智浩/小早川秀秋:福山潤/浅井長政:辻谷耕史/島左近:中村悠一/黒田官兵衛:小山力也 竹中半兵衛:石田彰/豊臣秀吉:置鮎龍太郎/雑賀孫市:大原さやか/明智光秀:速水奨/織田信長:若本規夫/ザビー:塩屋浩三
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戦国BASARA3 戦国BASARA3宴 機種:PS3,Wii 作曲者:大谷幸、青木征洋、CHAMY.伊師、近藤嶺、幡手康隆、桜井紗良、遠藤大樹、和田由彦、若林崇継(宴追加曲) 発売元:カプコン 発売年:2010、2011(宴) 概要 戦国BASARAシリーズの第3作目。 時代を徳川家康、石田三成が物語の中軸となる関ヶ原の戦いへと移す。 天下分け目の「関ヶ原の戦い」、そして「東軍」「西軍」と分かれた大きな流れを汲むようにオーケストレーションが加えられた、壮大なBGMが特徴。 作曲の担当については、作曲者のサイトやブログなどで少しずつ明らかになっている。 2011年に新要素を追加した『戦国BASARA3宴』が発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 絆 大谷幸 三方ヶ原断崖戦 青木征洋 御雷 徳川家康のテーマ 近藤嶺 徳川家康のテーマソング 大坂・冬の陣 青木征洋 激震 大谷吉継のテーマ 大谷吉継のテーマソング 石田三成のテーマ 石田三成のテーマソング 奥州走竜戦 青木征洋 Dead Heat 伊達政宗のテーマ CHAMY.伊師 伊達政宗のテーマソング 上田城水攻戦 青木征洋 猿飛佐助のテーマ 猿飛佐助のテーマソング 突撃 真田幸村のテーマ 幡手康隆 真田幸村のテーマソング 雑賀荘の戦い 雑賀孫市のテーマ 青木征洋 雑賀孫市のテーマソング 石垣原坑道戦 黒田官兵衛のテーマ 黒田官兵衛のテーマソング 能島海戦 近藤嶺 宵闇の羽 青木征洋 鶴姫のテーマ 桜井紗良 鶴姫のテーマソング 勝利 近藤嶺 討死 邂逅 青木征洋 死守 近藤嶺 戒め 青木征洋 Disc 2 志 大谷幸 中富川海砦戦 厳島の戦い 青木征洋 照日大鏡 川中島凍土戦 前田慶次のテーマ CHAMY.伊師 前田慶次のテーマソング かすがのテーマ 青木征洋 かすがのテーマソング 耳川潜伏戦 手取川の戦い 花鳥風月 CHAMY.伊師 まつのテーマソング 北条氏政のテーマ 北条氏政のテーマソング 小早川秀秋のテーマ 小早川秀秋のテーマソング 最上義光のテーマ 最上義光のテーマソング 立花宗茂のテーマ 立花宗茂のテーマソング 大友宗麟のテーマ 青木征洋 大友宗麟のテーマソング 月山富田城砂丘戦 関ヶ原の戦い 関ヶ原の戦い 乱入 近藤嶺 大坂・夏の陣 近藤嶺 天下統一(ピアノバージョン) 君子殉凶 See you again 虎の魂 青木征洋 蒼紅永劫 赤い鐘 友情復活 友よさらば 青木征洋 命 大谷幸 金ヶ崎睡夢戦 眠れ緋の華(ピアノバージョン) 近藤嶺 天海のテーマ 天海のテーマソング 本能寺の変 第六天魔王復活 青木征洋 The Abyss ~織田信長のテーマ~ 織田信長のテーマソング 天下統一 近藤嶺 2010年89位掘り出し102位和風157位 サントラ未収録曲 Naked arms 浅倉大介 OPテーマ関ヶ原の戦い・徳川家康VS石田三成熱唱びわ歌:T.M.Revolution 第2回ゲームソング521位オープニング118位第2回オープニング265位 逆光 石川智晶 EDテーマ熱唱こと歌:石川智晶 エンディング167位 戦国BASARA3宴収録曲 Disc 1 幕開け 青木征洋 闖入者 梟雄 近藤嶺 蒼紅蹂躙戦 不穏 青木征洋 蒼紅激突 CHAMY.伊師 天下統一篠笛バージョン 近藤嶺 略奪 青木征洋 松永久秀のテーマ CHAMY.伊師 松永久秀のテーマソング 2011年271位 幽けし竜爪 青木征洋 新たな覚悟 近藤嶺 街道黎明戦 CHAMY.伊師 上杉謙信のテーマ 上杉謙信のテーマソング 凍てついた心 近藤嶺 奥州包囲網 明け方の月 青木征洋・近藤嶺・CHAMY.伊師青木征洋 右目の誓い 近藤嶺 片倉小十郎のテーマソング3とは別のアレンジ 陽忍疾駆 青木征洋 闇の稼業 近藤嶺 瀬戸内陰謀戦 青木征洋 毛利元就のテーマ CHAMY.伊師近藤嶺 毛利元就のテーマソング 対峙 青木征洋 大坂城月影戦 青木征洋CHAMY.伊師 2011年248位 猿飛佐助のテーマ 青木征洋 猿飛佐助のテーマソング3とは別のアレンジ 微酔 CHAMY.伊師、青木征洋 首級と男 CHAMY.伊師 山崎追討戦 青木征洋 Disc 2 頂きを目指して 近藤嶺 天下を喰らう CHAMY.伊師 長曾我部元親のテーマ 遠藤大樹幡手康隆 長曾我部元親のテーマソング いただきます! CHAMY.伊師 めでたしめでたし 青木征洋 高貴なる吾輩 CHAMY.伊師 紳士の秘策 若林祟継 前田利家のテーマ CHAMY.伊師青木征洋 前田利家のテーマソング 波乱に飛ぶ物語 CHAMY.伊師 拝啓、奥 近藤嶺 京都花火祭 CHAMY.伊師 京都花火祭・開宴! お座敷ヘヴン CHAMY.伊師青木征洋 愛の扉 和田由彦、青木征洋 大団円 近藤嶺 日本遊戯 青木征洋 決戦 幡手康隆 戦国ドリームチャンス! 近藤嶺 戦果 本多忠勝のテーマ CHAMY.伊師青木征洋 本多忠勝のテーマソング 黄泉夜行 CHAMY.伊師 南部晴政のテーマソング 虎霧龍 幡手康隆 宇都宮広綱のテーマソング 地方領主 地方領主のテーマソング 武田信玄のテーマ CHAMY.伊師近藤嶺 武田信玄のテーマソング 決着の刻 青木征洋 戦国乱世 近藤嶺 掉尾の勇 『3』海外版EDテーマ 戦国BASARA3宴サントラ未収録曲 UTAGE 浅倉大介 OPテーマ熱唱びわ歌:T.M.Revolution 黄昏 大西克巳亀田誠治 EDテーマ熱唱こと歌:Do As Infinity サウンドトラック 戦国BASARA3 オリジナルサウンドトラック 戦国BASARA3宴 オリジナルサウンドトラック PV
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【BASARA】 更紗 1 話数 タイトル 作者 登場人物 時間帯 002 王様は最強メイド ◆F9bPzQUFL. 相模玲、更紗、草摩綾女 一日目朝 朱理 1 話数 タイトル 作者 登場人物 時間帯 005 透友人帳 ◆o.lVkW7N.A 本田透、朱理 一日目朝 浅葱 1 話数 タイトル 作者 登場人物 時間帯 014 カレラは嘘を愛しすぎてる ◆o.lVkW7N.A 浅葱、小泉月、笠間春彦、鬼宿 一日目朝 揚羽 1 話数 タイトル 作者 登場人物 時間帯 011 守るべきもの、守りたいもの ◆F9bPzQUFL. 揚羽、角宿 一日目朝 四道 1 話数 タイトル 作者 登場人物 時間帯 010 百億の功と千億の罪 ◆o.lVkW7N.A 四道、坂口亜梨子 一日目朝 上へ▲ 目次LINK 時間順 【第一回放送まで】 投下順 【000~050】 キャラ別 【フルーツバスケット】 【ふしぎ遊戯】 【BASARA】 【ぼくの地球を守って】 【学園アリス】 【桜蘭高校ホスト部】 【こどものおもちゃ】 【ハチミツとクローバー】
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戦国BASARAでエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1123869802/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
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戦国BASARA (全13話予定) 01 蒼紅 宿命の邂逅! 02 戦慄!桶狭間の遭遇 03 風来坊 前田慶次! 04 揺れる緋の華 非を呼ぶ信義 05 壮絶!長篠・設楽原の義戦 06 裂かれた絆 政宗屈辱の退却! 07 略奪の梟雄!双竜月下の真剣勝負 08 血風大伽藍!小十郎絶体絶命 09 甲斐の虎、御勅使川に死す! 10 幸村再起不能!?伊達軍涙の解散!! 11 12 13
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戦国BASARA X(クロス) カプコンより2008.4.18より稼動のアーケードゲーム 戦国BASARAの2D格闘ゲーム化ゲーム 制作がギルティギアシリーズのアークシステムワークス PS2にも移植された。
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近江国浅井領の姉川降魔戦 長政「はい、あ…理の兵たち。いいっすよ。明智と兄者ね、ハイまいど。 市、敵が接近してきたぞ。織田軍ツー」 お市「ハイ しかし…小谷城への橋…」 長政「市がモタモタしてるからだよ。姉川へ出るぞ」 お市「ハイ」 長政「おい、無理しなくていいから私の援護。あと黒い手の固有技」 お市「しかし…市、もうダメかもしれなくて」 長政「なにィ?じゃあ黒い手なんて危ないだろ! 貴様どうして言わないんだよそういうことを!進軍できないだろ!?」 お市「スイマセンスイマセン」 長政「市、葛篭兵さんにお願いしろ。おにぎり落としてって!」 お市「スイマセン」 長政「市よォ。体力が少ないほど黒い手が強くなるのはいいんだけどさ。 瀕死状態じゃ危なくて使わせられねぇんだよ」 お市「ハイ スイマセン」 長政「体力を減らして死なないようにも気をつけて、そりゃあ大変だろうがこっちはな!」 お市「ハイ」 信長「余の見ている前で、人の妹をそんなに大事にしなくたっていいでしょう! 市のことをものすごく気遣ったりするものだから、見てください! すっかり貴様に惚れてしまった!」 長政「なんだァ?兄者文句あんのか」 信長「ある! 貴様は余が妹を嫁がせた意味を全然まるで分かっていない! この信長の妹はね、全ては自分のせいで、魔性で、なんと言うか 救いがあったらダメなんだ。夫が死んで戦い続けて発狂して…」 長政「何をわけのわからないことを言ってやがる。帰れ、市は私の妻だ。帰れ!」 ドン バッ ギュッ 長政「がああああ!」 お市「あ、やめて兄様!それ以上いけない」 信長「……」 信長(市…あの目…あーいかんなぁこんな…いかんいかん) ~~~~ 元ネタ 『孤独のグルメ』 分からない人、スイマセン